オリジナルキャラクター「ヌト」のイラストメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
あぐらをかいたポージングを想定しています。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
【一体型モデル配布】作画用胴体モデル配布

作画用胴体(肩部改良版)モデルの配布

作画用あばら骨&骨盤3Dモデル配布

顔作画用3Dモデル配布

乳房作画用3Dモデル配布+(大)モデル配布

作画用胴体(幼児体型Ver)モデルセットの配布

【3Dモデル配布】脚作画用3Dモデル配布

形状調整機能付き顔3Dモデル配布

▼ラフ
簡易形状をアタリにしながらラフ線を描き入れました。
上図の下半身くらいの粗い線で全体を描いて、顔周りを軽く清書しています。
はじめは「白髪ちゃん」を想定したイラストだったのですが、キャラクター的に子のポージングは合わない気がしたので新たにキャラクターを当てはめることにしました。
髪型をツインテールにしていろいろなカラー案を作ってみました。
金髪&青色の上着が気に入ったので採用しています。
黒髪Verも結構気に入っています。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
▼ライティング
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
▼ライティング+色味調整+質感追加
配色に合わせて影色の調整を行いました。
肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇表情、衣装差分の追加
〇髪の毛にメッシュ追加
〇背景に升目模様追加
〇髪留めなどのデコレーション追加
完成です!
■あとがき
今まで制作してきたオリジナルキャラクター達より少し活発的な性格を持つ女の子として制作を行いました。
このキャラクター名の「ヌト」は本名ではなくSNSアカウント名として使用している名前、という設定です。
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