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dayo - La escaleta de septiembre

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¡Hola!

Las votaciones del mes han terminado y, tras mucho deliberar, se ha elegido el siguiente tema:

cómo el neorretro ha cambiado el videojuego

Es un tema interesante y muy ligado al videojuego independiente; creo que es de esas cosas que, en el fondo, sabemos, pero que no nos paramos a explorar demasiado. Así las cosas, la escaleta queda de la siguiente manera:

Como veréis, el aspecto de la escaleta ha cambiado. El anterior funcionaba, pero quizá no dejaba muy claro en qué posición estaba cada vídeo; espero que esta escaleta lo comunique mejor pero, como veréis, todavía me queda mucho por aprender en términos de diseño gráfico.

Un curso no vendría mal.

En fin, explicación de la escaleta:

Esta semana estoy con la estructura de 'Por qué la gente odia la prensa de videojuegos'; además, empezaré con las grabaciones y locuciones para 'La Leyenda del Videojuego 13'.

Una vez termine 'Por qué la gente odia la prensa de videojuegos' empezaré a trabajar en 'La revolución del neorretro'.

He pasado a limpio las notas de Buenas Noches Punpun, pero quiero leer el cómic una última vez para ver escenas que luego adaptar y revisar cosas que pueda haberme perdido. Espero tener la estructura a finales de mes.

'El videojuego en la URSS' es un proyecto que se va a 2027. No lo pongo en la recámara porque estoy documentándome para hacerlo, pero su prioridad es relativamente baja.

Como siempre, estoy abierto a cualquier sugerencia. Espero que este nuevo formato sea más legible.

¡Vuelta al trabajo!

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