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AnaitGames y Podcast RELOAD - Podcast Reload - Temporada 18, episodio 10 (Acceso anticipado) part 2

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No esperábamos que fuera precisamente NVIDIA la protagonista de la semana, pero la ristra de polémicas que han envuelto a la empresa del ex-CEO Jensen Huang, uno de sus fundadores, nos obligan a pararnos un momento en ella. Más allá, Big Walk y su sonado uso de la IA y la cancelación de Fairgames completan la primera parte del episodio.

La segunda tiene, esta vez, protagonista claro. No era fácil hacer un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero al final ha salido y ha salido bien, como seguramente ya sabéis. Sobre esta puesta a punto de uno de esos clásicos genuinamente atemporales hablamos en la parte de los juegos, con necesarias desviaciones hacia el pasado y el futuro, por eso de pensar en nuestra experiencia con el juego original y en la experiencia que tendrán de este Ocarina of Time quienes lo jueguen hoy gracias al remake.

En la Prórroga, por último, pensamos un ratito ya en los Game Awards y en qué juegos podrían ser nominables, y por qué, porque en 2026 hay un gran agujero negro, GTA VI, que ha descalibrado un poco la forma en que pensamos en los lanzamientos del año. Reflexionamos un poco sobre eso, repasamos algunos temas del episodio anterior y nos subimos al autocar, que es importante mantener las tradiciones.

ÍNDICE

(00:00:00) Introducción

(00:00:51) Debacle en NVIDIA

(00:12:50) Los IGF descalifican a Big Walk por usar IA

(00:55:01) Sony cancela Fairgames

(01:30:54) Los juegos

(01:32:27) The Legend of Zelda: Ocarina of Time

(02:39:27) La semana que viene, en Reload…

(02:40:44) Despedida

(02:41:35) La prórroga

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