Pablo Aparicio / PAR - Arqueología y Patrimonio Virtual - Sculpt History Project: nuevo addon para traer herramientas indispensables de Zbrush a Blender

Pablo Aparicio / PAR - Arqueología y Patrimonio Virtual - Sculpt History Project: nuevo addon para traer herramientas indispensables de Zbrush a Blender


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¡Hola a todos y todas!

Hoy os comparto un nuevo addon de forma exclusiva para los suscriptores/as artesanos/as de Patreon con el que conseguimos tener en Blender algunas de las herramientas del proceso de esculpido que más útiles me resultan de Zbrush.

En concreto, hablo de la opción de proyectar la geometría desde un momento anterior de la "historia" de nuestro modelo. Esto nos permite devolver el detalle de la geometría original a un modelo que hemos modificado (con remesh o remallado) para unir piezas separadas, para optimizar su topología o por cualquier otro motivo. Además, esto nos permite poder esculpir una malla con distintos niveles de resolución, lo que facilita mucho el trabajo de esculpido y nos permite conseguir resultados todavía más profesionales.

Os cuento mejor en el videotutorial cómo funciona y lo que podéis conseguir.

Aquí tenéis el link de descarga: https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1wdR_dxCkaF5bjuaXdZ_pBCJm7lYsFP-m

¡Espero que os resulte muy interesante! :-)

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Pablo Aparicio / PAR - Arqueología y Patrimonio Virtual Pablo Aparicio / PAR - Arqueología y Patrimonio Virtual 1 videos 2.5K views View Profile

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