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Erodeus - Reporte de octubre: ERODEUS se vuelve multiidioma, suma nuevos motores y amplía su equipo
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Hola, comunidad.
Este reporte es para todos: los que sostienen el proyecto con su suscripción y los que nos acompañan gratis desde la web y nuestras redes.
Octubre fue un mes de grandes avances. Incorporamos nuevos motores, mejoramos nuestras herramientas, sumamos dos traductores al equipo y comenzamos nuestra expansión al portugués de Brasil.
ERODEUS comienza su expansión al portugués¡Uno de los avances más importantes de nuestra historia!
Desarrollamos un plugin propio para RPG Maker que permite seleccionar español o portugués dentro del mismo juego, acompañado de un sistema que genera las traducciones al portugués a partir de nuestras versiones en español previamente revisadas.
Ya superamos los 30 juegos disponibles en ambos idiomas, y adaptamos nuestro catálogo para poder filtrarlos según el idioma.
También queremos pedirle un poco de paciencia a nuestra nueva comunidad brasileña. Estamos dando nuestros primeros pasos con el portugués y sabemos que todavía tenemos aspectos por mejorar en la calidad y naturalidad de las traducciones.
Seguiremos perfeccionando nuestras herramientas y procesos, y agradecemos especialmente sus comentarios y correcciones, que nos ayudarán a ofrecer traducciones cada vez mejores.
Esto recién comienza. Nuestro objetivo es seguir ampliando el contenido en portugués sin reducir las publicaciones en español.
Nuevos motores y compatibilidadDurante octubre ampliamos considerablemente nuestras herramientas de traducción.
Nuevos motores compatibles:
ExHIBIT, Artemis, Softpal y LiveMaker.
GameMaker y RPG Maker XP.
Nuevos formatos de Unity y Unreal Engine.
Mejoras en motores existentes:
WolfRPG: completamos el desarrollo de nuestras herramientas.
Bakin: incorporamos bases de datos, glosarios y variables.
Godot: soporte para tablas CSV de idiomas.
Ren'Py, Tyrano y KiriKiri: mejoras de compatibilidad y procesamiento.
Cada motor que incorporamos representa nuevas posibilidades para ampliar nuestro catálogo.
Mejoras en la calidadSeguimos perfeccionando nuestras herramientas para ofrecer traducciones más completas y con menos errores.
Entre las principales mejoras:
Ajuste inteligente de textos: medimos las frases utilizando las fuentes originales y ajustamos los saltos de línea según el espacio disponible.
Detección automática de errores: identificamos códigos dañados, fragmentos sin traducir e inconsistencias.
Traducciones más completas: mejoramos el procesamiento de menús, bases de datos, pantallas de estado e imágenes.
Traducción de imágenes: ampliamos nuestras herramientas para traducir textos integrados en elementos gráficos.
Nuestro objetivo es mejorar tanto la calidad como la velocidad de trabajo, sin dejar de lado la revisión de las traducciones.
Retraducciones y portugués para juegos antiguosEste mes también comenzamos a retraducir juegos de nuestro catálogo antiguo, aprovechando las nuevas herramientas y estándares de calidad.
La idea es realizar ambas tareas al mismo tiempo: actualizar la traducción al español e incorporar portugués de Brasil.
De esta manera, recuperamos juegos publicados hace años, mejoramos su calidad y los preparamos para nuestra nueva etapa multiidioma.
Es un trabajo que llevará tiempo, pero queremos que nuestro catálogo antiguo también evolucione junto con ERODEUS.
¡Bienvenidos Josex y Hoshizora!Este mes incorporamos oficialmente a Josex y Hoshizora como traductores de ERODEUS.
A diferencia de colaboraciones externas anteriores, ambos pasan a formar parte del equipo y comienzan a desarrollar sus propias herramientas y metodologías.
Cada traductor conservará su estilo y variante del español. No buscamos que todos traduzcamos exactamente igual, sino que cada uno aporte su propia identidad manteniendo nuestros estándares de calidad.
También compartiré con ellos mis conocimientos sobre automatización, inteligencia artificial y desarrollo de herramientas para acompañar su crecimiento.
A partir de ahora, cada publicación indicará quién realizó la traducción.
¡Esperamos que los reciban con cariño!
Gracias por acompañarnosOctubre fue un mes de crecimiento importante, tanto en tecnología como en equipo.
Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: publicar cada vez más juegos, mejorar constantemente su calidad y llegar a nuevas comunidades.
Gracias especialmente a quienes nos apoyan con su suscripción. Su colaboración nos permite seguir invirtiendo tiempo y recursos en el desarrollo de ERODEUS.
¡Gracias totales!
Hola, comunidad.
Este reporte es para todos: los que sostienen el proyecto con su suscripción y los que nos acompañan gratis desde la web y nuestras redes.
Octubre fue un mes de grandes avances. Incorporamos nuevos motores, mejoramos nuestras herramientas, sumamos dos traductores al equipo y comenzamos nuestra expansión al portugués de Brasil.
ERODEUS comienza su expansión al portugués¡Uno de los avances más importantes de nuestra historia!
Desarrollamos un plugin propio para RPG Maker que permite seleccionar español o portugués dentro del mismo juego, acompañado de un sistema que genera las traducciones al portugués a partir de nuestras versiones en español previamente revisadas.
Ya superamos los 30 juegos disponibles en ambos idiomas, y adaptamos nuestro catálogo para poder filtrarlos según el idioma.
También queremos pedirle un poco de paciencia a nuestra nueva comunidad brasileña. Estamos dando nuestros primeros pasos con el portugués y sabemos que todavía tenemos aspectos por mejorar en la calidad y naturalidad de las traducciones.
Seguiremos perfeccionando nuestras herramientas y procesos, y agradecemos especialmente sus comentarios y correcciones, que nos ayudarán a ofrecer traducciones cada vez mejores.
Esto recién comienza. Nuestro objetivo es seguir ampliando el contenido en portugués sin reducir las publicaciones en español.
Nuevos motores y compatibilidadDurante octubre ampliamos considerablemente nuestras herramientas de traducción.
Nuevos motores compatibles:
ExHIBIT, Artemis, Softpal y LiveMaker.
GameMaker y RPG Maker XP.
Nuevos formatos de Unity y Unreal Engine.
Mejoras en motores existentes:
WolfRPG: completamos el desarrollo de nuestras herramientas.
Bakin: incorporamos bases de datos, glosarios y variables.
Godot: soporte para tablas CSV de idiomas.
Ren'Py, Tyrano y KiriKiri: mejoras de compatibilidad y procesamiento.
Cada motor que incorporamos representa nuevas posibilidades para ampliar nuestro catálogo.
Mejoras en la calidadSeguimos perfeccionando nuestras herramientas para ofrecer traducciones más completas y con menos errores.
Entre las principales mejoras:
Ajuste inteligente de textos: medimos las frases utilizando las fuentes originales y ajustamos los saltos de línea según el espacio disponible.
Detección automática de errores: identificamos códigos dañados, fragmentos sin traducir e inconsistencias.
Traducciones más completas: mejoramos el procesamiento de menús, bases de datos, pantallas de estado e imágenes.
Traducción de imágenes: ampliamos nuestras herramientas para traducir textos integrados en elementos gráficos.
Nuestro objetivo es mejorar tanto la calidad como la velocidad de trabajo, sin dejar de lado la revisión de las traducciones.
Retraducciones y portugués para juegos antiguosEste mes también comenzamos a retraducir juegos de nuestro catálogo antiguo, aprovechando las nuevas herramientas y estándares de calidad.
La idea es realizar ambas tareas al mismo tiempo: actualizar la traducción al español e incorporar portugués de Brasil.
De esta manera, recuperamos juegos publicados hace años, mejoramos su calidad y los preparamos para nuestra nueva etapa multiidioma.
Es un trabajo que llevará tiempo, pero queremos que nuestro catálogo antiguo también evolucione junto con ERODEUS.
¡Bienvenidos Josex y Hoshizora!Este mes incorporamos oficialmente a Josex y Hoshizora como traductores de ERODEUS.
A diferencia de colaboraciones externas anteriores, ambos pasan a formar parte del equipo y comienzan a desarrollar sus propias herramientas y metodologías.
Cada traductor conservará su estilo y variante del español. No buscamos que todos traduzcamos exactamente igual, sino que cada uno aporte su propia identidad manteniendo nuestros estándares de calidad.
También compartiré con ellos mis conocimientos sobre automatización, inteligencia artificial y desarrollo de herramientas para acompañar su crecimiento.
A partir de ahora, cada publicación indicará quién realizó la traducción.
¡Esperamos que los reciban con cariño!
Gracias por acompañarnosOctubre fue un mes de crecimiento importante, tanto en tecnología como en equipo.
Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: publicar cada vez más juegos, mejorar constantemente su calidad y llegar a nuevas comunidades.
Gracias especialmente a quienes nos apoyan con su suscripción. Su colaboración nos permite seguir invirtiendo tiempo y recursos en el desarrollo de ERODEUS.
¡Gracias totales!
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