Novel-games - Upscale Test: I need your feedback! part 3
Next part
Novel-games - Upscale Test: I need your feedback! part 4
About This Title
I’m constantly looking for ways to make our animations sharper and more detailed. The catch is that, for large-scale production, I can currently only render them at 960x540. Plus, since I sometimes have to crop the frame to hide glitches or artifacts, the resolution drops even further, almost down to pixels. That’s why I’m always exploring different upscaling options.
I've tried various methods before, but nothing really stood out to me. Now, I have a new option I’d love for you to evaluate.
The first version is the original. The second version is after the upscale.
The first one feels a bit more "real" and natural. The second one has a slight "plastic" look to it, but the image is significantly sharper and the movement is much smoother thanks to frame interpolation.
What do you guys think? Which one looks better to you?
Я периодически ищу способы сделать наши анимации чуть более четкими и детализированными. Важный момент: в «промышленных» масштабах я могу делать рендер только в разрешении 960x540. А с учетом того, что иногда вылезают артефакты и приходится делать кроп (обрезать кадр), всё сводится совсем уж к пикселям. Поэтому я постоянно ищу хорошие варианты апскейла.
Пробовал разные инструменты, но результаты меня не особо радовали. Вот новый вариант вам на оценку.
Первый вариант — оригинал (как было). Второй вариант — после апскейлинга.
В первом картинка ощущается чуть более «настоящей» и естественной. Во втором виден некоторый эффект «пластика», но при этом сами кадры сильно четче, а анимация — плавнее за счет интерполяции.
Что скажете? Как вам такой результат?
I’m constantly looking for ways to make our animations sharper and more detailed. The catch is that, for large-scale production, I can currently only render them at 960x540. Plus, since I sometimes have to crop the frame to hide glitches or artifacts, the resolution drops even further, almost down to pixels. That’s why I’m always exploring different upscaling options.
I've tried various methods before, but nothing really stood out to me. Now, I have a new option I’d love for you to evaluate.
The first version is the original. The second version is after the upscale.
The first one feels a bit more "real" and natural. The second one has a slight "plastic" look to it, but the image is significantly sharper and the movement is much smoother thanks to frame interpolation.
What do you guys think? Which one looks better to you?
Я периодически ищу способы сделать наши анимации чуть более четкими и детализированными. Важный момент: в «промышленных» масштабах я могу делать рендер только в разрешении 960x540. А с учетом того, что иногда вылезают артефакты и приходится делать кроп (обрезать кадр), всё сводится совсем уж к пикселям. Поэтому я постоянно ищу хорошие варианты апскейла.
Пробовал разные инструменты, но результаты меня не особо радовали. Вот новый вариант вам на оценку.
Первый вариант — оригинал (как было). Второй вариант — после апскейлинга.
В первом картинка ощущается чуть более «настоящей» и естественной. Во втором виден некоторый эффект «пластика», но при этом сами кадры сильно четче, а анимация — плавнее за счет интерполяции.
Что скажете? Как вам такой результат?
Comments (0)